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  埃文,你对动画片很有兴趣史蒂夫-乔布斯虽然处于术后疲劳期,但是他敏锐的直觉可没有消失。.埃文-贝尔曾经为冰河世纪配过音,而后又参与到了皮克斯工作室机器人瓦力的创作中,现在又提出了一个料理鼠王的新鲜创意。更何况,埃文-贝尔和约翰-拉塞特等人都成为了不错的朋,史蒂夫-乔布斯知道皮克斯工作室那群人,他们就是一心一意在制作动画片的人,如果不是有共同语言,是很难成为朋的。所以,埃文-贝尔对于动画片的喜爱并不难推测出来。

  埃文-贝尔心中一动,点了点头,为什么不呢次去皮克斯工作室的时候,那个充满童趣的工作环境,让人无法不喜欢。今天本来埃文-贝尔是没有计划谈到动画片的,既然现在无意中谈到这里了,埃文-贝尔打算试探一下,之前在威尼斯,从韦恩斯坦兄弟的口中,埃文-贝尔了解到了迪士尼现在处于动荡的阶段,这很有可能影响到史蒂夫-乔布斯的态度。

  那你应该很喜欢迪士尼。史蒂夫-乔布斯果然敏锐,一句看似平凡无奇的话,其实就是在试探埃文-贝尔的,让埃文-贝尔不由哂笑了一下。

  那当然,我想我们这一辈的孩子,不受到迪士尼的影响,那几乎是不可能的。埃文-贝尔知道如果自己说不喜欢迪士尼,那就太假了。米老鼠唐老鸭的动画形象绝对可以说是家喻户晓,埃文-贝尔自然也不例外。不过,现在迪士尼已经在走下坡路了,这一次他们独立制作的三维电脑动画,可是让人担忧。迪士尼在技术方面已经远远落后了,这可是他们原来称霸动画领域的武器,所有前景不是很乐观。

  虽然埃文-贝尔没有详细说明,但是史蒂夫-乔布斯对这番话却是再明白不过了。

  作为传统动画产业的巨头迪士尼不仅仅因为一系列经典的动画形象扬名全球,更是因为他们一直都在引领着动画技术的变革。192年的第一部有声动画片,由米老鼠主演的汽船威利号,这是迪士尼技术革新的第一部;1932年迪士尼又将三色带染印法应用于花与树;1937年的老磨坊则是采用了迪士尼自己发明的动画摄影机,这位他们赢得了奥斯卡特别技术贡献奖,同年的白雪公主是全球首部动画长片;1940年的立体声应用,1953年的首部宽银幕立体声动画电影,192年首次尝试将二维和三维动画技术结合在一起,195年开始采用部分电脑动画;1992年迪士尼和皮克斯联合设计和开辅助动画后期制作软件系统,又再次赢得了奥斯卡特别技术贡献奖

  可以说在迪士尼近一个世纪的历史道路,技术一直是他们引以为傲的当家本领,这也使得迪士尼在动画领域一直会当凌绝顶,几乎找不到可以相抗衡的对手。非常从历史足迹来看,现在风靡全球的三维电脑技术,其实迪士尼早在八十年代就已经有所尝试了,迪士尼依旧是领先于一众对手的,但是这过去二十年来到底发生了什么呢

  迪士尼在二维动画市场的霸主地位稳若泰山生于忧患死于安乐,这导致了迪士尼对于三维电脑技术的研究逐渐落后于一众竞争对手,梦工厂皮克斯的先后崛起开始逐渐蚕食二维手绘动画的市场。迪士尼敏锐地率先与皮克斯达成了合作协议,在三维动画市场依旧稳住了脚步。但是皮克斯技术的快速发展,导致迪士尼内部技术的发展滞后,缺少了钻研创新的精神。

  随后蓝天工作室又横空出世,三维电脑动画技术已经逐渐占据了主流市场,近三年来动画片的走势就证明了这一点,冰河世纪海底总动员怪物史瑞克在票房方面已经强势占据了风,这也就让迪士尼越发显得落后了,他们对于皮克斯的依赖也越发明显起来。

  在这种情况下,因为利益分配不均皮克斯与迪士尼合作破裂,今年的超人特工队,还有正在制作中的汽车总动员依旧将按照协议由迪士尼发行,可是之后的合约如果谈不下来,这对于迪士尼来说就是一个灾难了。

  当迪士尼还沉浸在二维动画市场的霸主地位,三维电脑技术又对皮克斯产生了严重的依赖时迪士尼自己发展的动力推进器就已经失去了效用。现在,迪士尼希望证明自己,即使离开了皮克斯,技术也依旧出色,动画领域的主导地位还是掌握在他们的手中。可是,过去二十年来,迪士尼在三维电脑技术的精力投入远远无法跟现在主流技术的发展速度,要知道,自从1994年的狮子王之后,迪士尼就再也没有独立创作出堪称经典的作品了,现在希望依靠他们的二维技术深底蕴来弥补这些差距,显然不是一个可行的方案。

  迪士尼现在全情投入制作的四眼天鸡,埃文-贝尔记得这部作品映之后的成绩,两亿八千万的全球票房算不差,但是即使是与皮克斯票房最低的虫虫危机相比,差距依旧十分明显,要知道虫虫危机的全球票房就有三亿六千万,更不要说和皮克斯目前全球票房最高的海底总动员相比较了。所以,可以说,迪士尼希望通过四眼天鸡打响翻身仗,在皮克斯面前挺直腰板的计划是失败了。

  就算埃文-贝尔不将一辈子的记忆作为参考,从现在的形式来看,迪士尼在技术方面略微落后主流,更重要的是,多年来一直在吃老本依靠皮克斯,这导致了迪士尼在故事方面也没有能够取得创新,过去十年来,迪士尼每年都有作品,却没有任何一部能够称得是成绩亮眼,故事的老套乏味已经成为媒体不断诟病的焦点了。迪士尼式的童话,现在已经没有观众愿意买账。这也说明了,迪士尼的形式的确不容乐观。

  再看看四眼天鸡的主创阵容,2001年的动画片变身国王原班人马的又一力作,当年这部耗资一亿美元制作的二维动画只拿下了八千九百万的票房,全球票房也才仅仅一亿六千万美元而已;编剧则选择了203年动画片熊的传说的编剧史蒂夫-本希奇和朗-弗莱德曼,这部电影在全球拿下了两亿三千万美元的不俗成绩。所以,总体来说,四眼天鸡的主创阵容算不失望,但也算不惊艳,只能说是四平八稳。

  四平八稳,这对于一部迪士尼志在打开三维电脑动画市场的制作来说,实在不是一个好消息。

  史蒂夫-乔布斯自然不知道四眼天鸡映之后的票房如何,他甚至连主创阵容都不太清楚,但是他可以确定的是,迪士尼在三维电脑技术方面并不落后,但也不先进,再加他们对于迪士尼式童话的念念不忘,新作要取得突破的确是十分困难的。正如埃文-贝尔所说,迪士尼已经失去了他们称霸动画领域的武器,现在重新再追来,难度已经是加倍了。

  如果你是迪士尼的掌门人,你会怎么做史蒂夫-乔布斯隐隐约约捕捉到了一点灵感,埃文-贝尔对动画片感兴趣,现在又和皮克斯走得很近,对迪士尼似乎也不是很满意的模样,这所有线索连接起来就可以找到答案。但是因为身体的虚弱,也因为缺乏一点点工作时的紧绷,史蒂夫-乔布斯暂时没有想出一个所以然,所以他不动声色地顺着埃文-贝尔刚才的话题继续说了下去。

  埃文-贝尔哈哈大笑起来,这个问题我想已经有无数媒体都给出答案了,找你谈判,把皮克斯重新拉回谈判桌。就这么简单。对于迪士尼和皮克斯的分裂,媒体已经无数次讨论过了,这个结果也早就不是秘密了,其实,这也是史蒂夫-乔布斯心中所想,他一直就在等待迪士尼重新呼唤他回到谈判桌。可惜,迈克尔-伊纳斯不是我,迪士尼不是十一工作室。

  史蒂夫-乔布斯不由笑了起来。迈克尔-伊纳斯和迪士尼有这样的尊严和立场,就算现在迈克尔-伊纳斯愿意找史蒂夫-乔布斯谈,迪士尼也不会那么急,因为他们必须知道自己的底线,如果四眼天鸡取得成功了,那么作为动画霸主的迪士尼,自然不会那么着急,如果出现其他情况,那就另当别论了。

  迪士尼的确不是十一工作室,他们可没有办法想你这样随心所欲。史蒂夫-乔布斯随口客套了一句。其实史蒂夫-乔布斯会对埃文-贝尔另眼相看的原因有不少,其中之一就是因为埃文-贝尔在某些方面和他很相似,倔强,固执,同时又够狡猾。史蒂夫-乔布斯今天原本没有打算接待客人,但听到是埃文v贝尔时,就想,如果能够和埃文-贝尔一直一个充满活力的年轻人聊聊天,会是一个不错的主意。现在看来,他做了一个正确的决定。

  埃文-贝尔也随着史蒂夫-乔布斯的话笑了起来,在我看来,皮克斯其实不适合迪士尼,也许可以像梦工厂或者十一工作室这样自立门户,又或者是与我们这样无拘无束的独立工作室一起合作,这对于皮克斯来说才能保持工作室的精髓。

  合作史蒂夫-乔布斯的大脑灵光一闪,顿时所有线索都串联了起来,再次看向埃文-贝尔时,目光就多了一抹深意。

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