以现在秦守的攻击力,大概二十多下就能将一头野狼解决,而在这期间,野狼却是顶多对他造成20点的伤害!
在游戏的现阶段,换个其他人来就绝对不行了,秦守上一世职业玩家的水准,让他能够在战斗的时候,仅只会受到距离较远的野狼飞扑的范围伤害,而一般的撕咬爪击,不是被他招架就是被他闪避掉了。
而在攻击方面,由于现在只有邪恶攻击一个攻击技能,也就没什么好说的,能量值够就用,不够就靠普通攻击。只不过有一点需要注意,秦守的攻击大多集中在野狼的要害部位,打出的伤害也就会有额外加成。
就这么不过短短一分钟的时间,五头野狼就前仆后继地化为白光,死在了秦守的匕首之下,而秦守身上也是金光一闪,升到了1级,所有属性提升了1点,并得到了5点的自由属性点。
秦守直接将五点属性无脑加在了敏捷上,现阶段以提升攻击力为第一要务,力量这个属性,升级自动加上去的一点已经差不多,其他的以后看着装备需求再加也不迟。
如果刚刚发生在这里的战斗被别的玩家看到……准确点说,是秦守的这一系列招架闪躲的动作,以及绝大部分的攻击都精准地命中要害部位,如果是有人看到这个,肯定会叹为观止惊为天人,冲将过来纳头便拜,想要学会一招半式。
在之前的传统游戏当中,会不会被击中,或者能不能打中别人,是由人物的躲闪和命中两个属性来决定的,即使玩家站那一动不动,该被躲闪的攻击还是一样会被躲闪,不该命中的攻击亦是不会命中。
但在不朽当中,却是取消了这两个属性,躲闪和招架都需要玩家主动做出相应的动作才行……玩家的反应越快,那么也就越容易做出相印的动作,从而成功规避伤害。
当然,光是反应灵敏也是不够的,必须要有与之相应的移动速度才行,而人物的移动速度受敏捷的影响,敏捷越高则人物的移动速度就越快,进行躲闪招架的时候也就越轻松……这也是秦守上一世一众法系的职业高手,多多少少会在敏捷上贡献一些属性点的原因了。
现阶段,绝大多数的玩家都还没有适应过来,远程职业还好,游戏给出了辅助瞄准系统……近战职业就悲剧了,大部分玩家多数时候是在拿着武器砍空气,更是不知道利用躲闪招架来规避伤害。
直到几个月后,论坛上出现了一些高手的战斗影像,主动躲闪招架才被慢慢普及开来。
由于升级回满了生命值,秦守直接跑出小屋,不过这次他只拉了三头野狼过来,在小屋附近的野狼刷新时间差不多了,如果这次拉多了的话,一会儿就很有可能命丧狼吻了……毕竟他秦守不是永动机、身后也没有站个奶妈,生命值被打到差不多的时候,就有必要休息一会儿啃下面包恢复状态了。
就这样,在精密的刷新时间计算、娴熟的战斗技巧之下,秦守依凭着这林间小屋,几乎是一刻不停地刷起了野狼……在没有升级回满状态的情况之下,杀完小屋周围的野狼秦守就需要休息一会儿,在这当口,小屋周围的野狼也就刷新出来了。
至于那击杀20头野狼的任务,他其实只是图个顺手罢了,在这刷了几分钟就已经搞定。一直没有收工换地方则是因为这里算是一个练级宝地,在新手大军们还没有杀过来的时候,必须要尽可能的加以利用。
一开始还有人冲到林地外围挑战野狼,却很快就灰溜溜地回去抢兔子野鹿豺狗了,没有点躲闪招架的实力,命丧狼吻也就是几秒钟的事情。就算是组队围杀,野狼将死之时的狼嚎,召集来一大群的野狼,也将让他们分分钟学做人。
也就仅仅只有极少数的小队,依靠着单拉一只并缓慢击杀的方式,留在了林地边缘。
所以秦守压根不担心有人会来骚扰他,在这埋头苦练着,随着等级的提升,击杀野狼的速度也越来越快,击杀的过程也就越来越轻松了。
当秦守在这刷了不知道多久,等级提升到了5级的时候,一道系统提示传了出来:
“叮,区域boss野狼之王将在五分钟后出现在林地深处!”
由于这是区域boss的通告,此时在林地边缘的练级小队也得到了这个消息,不过他们只是互相看了看,又同时摇了摇头,叹息一声,埋头继续杀着野狼……杀个野狼都那么费劲了,还去想野狼之王?实在是有心无力哎……
至于还在平原上追豺狗抢兔子的那些玩家,更是什么想法都没有了,顶多就在心里边幻想一下自己击杀boss的场景。
而秦守闻声却是嘴角上挑出一个弧度:“杀了那么久,也是时候该来了。”
是的,他就是在等这个野狼之王的刷新,听到系统提示之后,他便三两下将正在杀的这一批野狼干掉,又利索地收拾了最后这一批野狼贡献的战利品,然后就使用潜行进入了潜行状态。
野狼之王的刷新点只有一个,那就是林地深处的一处巨石旁边,在平时,这里是不会有任何野狼刷新的。
潜行抵达巨石附近,秦守掏出来面包把血回满,接着便继续静坐在那里,闭目养神、养精蓄锐起来……接下来将会是一场硬仗,单挑区域boss的硬仗!
“嗷~呜……!”
不多时,随着一声妖邪的狼啸,一头通体乌黑的巨狼出现在了巨石旁边,同时,整片林地当中的野狼也同时仰天长啸,应和着王者的到来。
而秦守,也在这一刻结束了自己的养精蓄锐,睁开眼睛看着不远处的巨狼。
(精锐首领,野兽)
等级:10
生命值:10000
物理攻击:200
物理防御:20
魔法防御:10
技能:侦测潜行,爪击、撕咬、飞扑、狂怒之嚎、哀伤之嚎、召唤野狼。
狂暴:生命值低于20%发动,攻击力、攻击速度、移动速度提升30%,防御力降低30%。