图腾的本质是拼图和魔方
魔方的每一个色块都是一个由数块碎片组成的拼图。而色块又是更大的碎片,能组成更大的图案,类似于魔方还原公式中的十字,或者金鱼。
每一块碎片都会在天翻地覆后刷新,但其中有些碎片只有一个,一旦被人获得就不会再出现。
最小单位,组成色块的碎片没有任何特殊能力,但是可以用于组成具备特殊能力的图腾,并且这并不局限于一个色块中。
比如一个色块中有ab两个碎片,ab组成了一个讲述了赫尔墨斯进入冥界,引渡亡灵的图案,也能在分开后与两边的色块组成不同的神话故事,考验玩家的联想能力。
以游戏世界的角度来看,图腾和世界的关系是职业和受赐福者,看到职业就知道受赐福者的经历,看到图腾就知道世界上发生过什么。
而小图腾是基础职业,拼凑在一起成为更上位,更具力量的职业。
色块间的分割线是神的边界,不管图案多大,多精致,只要没有跨越边界,只在一个色块内就还在人类的范畴。
相反,不管图案多小,只要跨越了边界都是神。
这就好比,人类是小碎片拼出的图案,极限便是占据整个色块,而神是色块拼出了他们的图案。