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  让你做游戏,你直接拍大片?正文卷第250章新项目敲定,价值连城的白纸“奇点工作室吗?”

  洪荒,办公室里。

  陈临听着沈世暮的汇报,轻轻敲击桌面。

  每敲击一下,沈世暮的小心脏都跟着剧烈跳动一下,紧张得不得了。

  好一会,陈临的声音才终于响起:

  “行吧,只要老爷子玩得开心就行,反正也就待几天而已,至于奇点工作室那边,你稍微帮衬一下,这段时间辛苦你了。”

  “不辛苦不辛苦,那我先回去工作了。”

  沈世暮面露喜色,回应一声便转身离去。

  陈临则是背靠在椅子上面,无奈摇头。

  自打他来到这个世界,就和老爷子相依为命,连他上大学的费用都是靠着老爷子辛苦挣来的。

  现在也该是时候让他享清福了。

  想到这。

  陈临拿起电话,叫来老宋和老李。

  开始商讨接下来的运营规划。

  “现在我们的AI数据库已经走上正轨,制作周期缩短,可以节省不少人手出来,你们有没有什么今后的规划?”

  如今AI兴起,缓解了一部分技术人员的压力,要不了多久各类游戏势必会呈井喷式爆发。

  他们虽然已经拥有媲美大厂对抗资本的实力,但想稳坐钓鱼台还为时尚早。

  必须继续扩大洪荒的影响力,积累口碑才行。

  “单机这边的话,我们现在暂时还算稳定,所以我的建议是,可以做一款新网游了。”老宋提议道。

  他们能拿得出手的网游,其实也就《地下城与勇士》一款而已,相比单机领域来说还是太过薄弱了。

  光靠这一个游戏支撑,还不足以奠定他们在网游市场的影响力。

  既然要全面发展。

  那自然不能厚此薄彼。

  “我觉得这个提议不错。”一旁的老李接过话茬,“最近一年的时间,网游团队已经扩招了一倍,确实有能力运营第二款网游了。”

  “而且从去年年底开始,好几家大厂都推出了新网游,营收据说非常夸张,有几家新公司都靠着热度直接起飞了。”

  网游与单机,本就是不同的两个领域。

  自从数年前征途一类的游戏开创氪金玩法后,网游这匹野马更是直接挣脱缰绳,一路猛冲。

  但凡是做游戏的,又有谁不想插上一脚。

  竞争可比单机领域惨烈多了。

  就比如他们《地下城与勇士》。

  才刚在横版动作分类站稳脚跟而已,就已经冒出不下十款同类竞品。

  比如什么名将三国、斩魂、蜀山剑侠传之类,都是去年发布的,想来跟他们分一杯羹。

  结果可想而知,全都凉了。

  每个月的营收根本无力支撑运营,只能在氪金道路上越走越远,准备捞一波关服跑路。

  这种情况屡见不鲜。

  “每一款成功的网游,脚下踩着的都是累累尸骨。”老宋忍不住叹息一声。

  “所以要做网游的话,必须要玩法创新才行,不然跟那些运营几年的老牌网游争,完全就是吃力不讨好。”

  老李是经历过《地下城与勇士》上线时期的人,自然能体会到那时候的艰难。

  仅仅只是开服,就几乎抽调了黎明和破晓的一半人手,才好不容易稳住局势。

  若换成实力弱一点的厂商。

  恐怕早就因为服务器崩溃和各种BUG凉凉了,哪还会有如今数百万在线的辉煌?

  “嗯……确实得想个新玩法才行。”

  陈临点点头,深有感触。

  只有真正做过网游,运营过网游,才知道这里面的水有多深。

  掉以轻心,哪怕大厂都有可能折在里面。

  “最近最火爆的几款网游都是什么类型?”

  “应该是企鹅的CF、盛趣的传奇、华美的诛魔、幻梦西游这些,主要以枪战和角色扮演为主。”

  “值得注意的是,企鹅的CF去年沿用了生化危机的丧尸设定,新增一个生化模式,热度比其他几款要更强一些,而且他们好像有进军MMORPG的打算。”

  “这么说企鹅想一家独大?”

  听到两人话语,陈临目光眯起。

  作为过来人,他可是很清楚一家独大的坏处。

  不说别的。

  光劣币驱逐良币这点,就不知会让整个网游行业倒退多少年。

  “既然这样,那就决定了,角色扮演那边竞品太多,这次我们做枪战类!”

  “枪战类?”

  老宋老李齐齐定住,随即陷入思索之中。

  “我们有生化危机做口碑打底,倒是可以试一试,不过不建议走CF的老路。”

  “是啊,之前其他大厂也仿着CF做了几款同类竞品,想跟企鹅抢市场,结果都输了,得想个新玩法吸引玩家。”

  枪战游戏爆火这么多年,能挖掘的玩法已经基本被挖掘出来。

  就算偶尔有创新,也都万变不离其宗,改了一些细节而已,还不一定能火。

  要他们想一个全新玩法,还真有点为难他们,要么就只能再召集策划部的人过来,大家集思广益一起探讨。

  “你们觉得大逃杀怎么样?”

  忽然,陈临开口。

  “大逃杀?”

  “这是什么玩法?”

  两人面露疑惑。

  看到他们的表情,陈临就知道这个世界现在还没有大逃杀的说法。

  马上拿来一支笔,在桌上的A4纸上画个圆圈。

  “我的意思是,直接取缔现有的双阵营对垒玩法,变成单人或多人组队,随机投放进同一片区域里面,收集装备物资的生存伏击玩法,直到剩下最后一个人。”

  “你的意思是,让几个玩家在同一片区域里面互相厮杀?”老宋马上领会其中的关键,惊奇问道。

  “不,不是几个,而是100个。”

  “嘶!100个??”

  老李倒抽一口凉气:“陈总你不会在开玩笑吧?就算是CF的生化模式,最多也才30人而已,万一半天组不齐人岂不是会很尴尬?”

  “不对,这不是尴尬不尴尬的问题,卧槽这个玩法……简直绝了!!”

  老李平时在家的时候,也经常会玩枪战类游戏,对这类游戏还算了解。

  愣神过后,猛然惊醒过来,眼睛死死盯着白纸上面的圈圈。

  “如果真能凑齐100个人,这么多同时挤在一片区域里面,肯定会出现争斗摩擦,争抢物资,要击杀敌人的同时,还不能暴露自己的位置,保证活到最后。”

  “100个人只有一个人能活到最后,为了物资互相残杀,太牛了这个设计!”

  老李越是说下去,声音就越是激动。

  仿佛发现新大陆一般,原本闭塞的视野随之开阔起来。

  边上老宋听着也是啧啧称奇,有种豁然开朗的感觉。

  一直以来,他们都钻了死胡同。

  以为枪战游戏就该是双阵营对垒,亦或是战场厮杀、清扫怪物,思维被完全限制。

  这是一种认知上的差异。

  就好比古人永远无法想象铁皮怎么飞天一样。

  可经过陈临这么一点拨,他们就瞬间醒悟过来。

  甚至于,这个玩法可以套用到其他类型上面,绝对算得上是开创了一个全新玩法!

  “我觉得这个玩法大有可为。”

  老宋率先开口道:“不过还有几个问题,比如场地太大玩家散开不利于竞争,场地太小又显得内容匮乏,还有玩家初始位置分配怎么样才能做到公平,物资对角色强度的影响程度等等。”

  他不愧为游戏方面的老江湖,尽管玩的枪战游戏不多,却还是一眼道出了许多设计上的难点。

  因为对于玩家来说。

  竞技类游戏最重要的就是公平性。

  但凡有不如意的地方,都有可能会引发退坑潮,甚至引发连锁反应。

  尤其这种百人同台竞技的全新玩法。

  就更是马虎不得。

  “场地大小和初始位置吗?这个简单。”

  陈临摸了摸下巴,又拿起笔在圆圈里面画了一个小圈。

  “你们看,如果我们在圈子外围加上病毒区域,每隔一段时间病毒区域随机朝一个方向收缩,不需要直接毒死玩家,只要持续掉血就行,这样不就可以让玩家朝同一个方向汇聚了吗?”

  “妙啊!”

  老李凑过来看了一眼,赞叹出声:“这样的话,等毒圈收缩几次以后,玩家就算不想打都得打,每一局对局的时间基本都是固定的,地图想做多大都行!”

  老宋没说话。

  但从他闪烁的眼中,也能看出来他的惊叹。

  “那初始位置呢?该怎么解决,用随机方式吗?”他又开口问道。

  随机固然是好,但总归含有运气成分。

  分到物资充沛的地方还好,如果分到毛都没有的地方,玩家们估计要骂娘重开。

  这种刷开局的做法,严重影响其他人的游戏体验,而且会极大削弱游戏的竞技性。

  “为什么要随机?我们直接让玩家选不就得了?”陈临反问道。

  “啊这……直接让玩家选,傻子都会选物资丰富的地方吧?”老李砸吧砸吧嘴。

  换做是他,肯定开局就直接奔着军火仓去。

  “那你有没有想过,其他玩家的想法也是和你一样的?”陈临笑道。

  此话一出,老宋目光微动:“你的意思是说,投资风险过大?”

  “没错,你能想得到这些,其他人自然也能想到,到时候一群人聚在一个地方,死亡率就会大大提升,只要不傻都会特意规避这些物资点,再不行多死几次就懂了。”

  “原来如此。”

  两人闻言恍然大悟起来。

  被陈临的精妙想法给震撼到了。

  接着,陈临又拿笔在圆圈上画了好几条横杠,再次出声:

  “而且我们可以在这区域里面设置多几个物资点,大大小小都有,开局所有玩家坐同一架飞机从随机方向进场,可以随时跳伞降落到指定区域。”

  “想要获得更多物资,那就要面临更多竞争,其中的取舍也是决定比赛胜负的关键,全凭玩家自己选择。”

  全新的玩法理念和设计,让老宋老李两人心中震动,目光死死盯着那张白纸。

  如果说,万物有价。

  那眼前这张普普通通的白纸,绝对价值连城,重俞千金!

  因为它很有可能,会给整个游戏行业带来一个全新玩法,乃至新的风向!

  而他们。

  则是亲眼见证了这个历史性的关键时刻,成为最先知晓的唯二之人!

  呆坐许久,老李这才咽了咽口水,问道:“陈总,你打算给这个游戏起什么名字?”

  “名字?我刚才就已经说了啊。”

  “这款游戏的名字……就叫《绝地求生:大逃杀》。”

  绝地求生!

  老宋老李精神一震。

  恍惚间,仿佛看到上百人齐聚一处,为求生而苦苦挣扎,互相厮杀。