游戏里所谓战争,并不是旷日持久打起来没完的,不然玩家们的上线时间也是个问题。从双方短兵相接开始计算,最多四个小时的时间(游戏中),如果核心基石还完好无损,那么这个据点就会立刻被隔离,脱离战斗状态的同时把所有进攻者传送出去。此后三天的时间这个据点都无法再次被攻击。
也就是说,理论上来说,只要群星要塞坚持4个小时,突米斯帝国的大部队就会不攻自溃。
当然,也仅仅是理论上而已。4个小时的时间,把群星要塞来来回回打个三四遍也足够了——每个人都是这么想的,包括要塞中的守军也是,多数人都是抱着冒死一拼的心思在守卫。
只有方奕除外。
不论是在现实中还是游戏里,方奕都秉承着一个原则,或者说是连自己都没注意过的特点——做一件事要么别做,要么就尽力做好,不然真的是白白浪费光阴。
因为实力相差大,就要坐着等死?纯属扯淡。
***
突米斯帝国的部队在群星要塞前的荒原上分成了好几股,因为地图上毕竟不止这里一个据点,对方指挥官的思路也很清楚:借着兵力优势把所有据点一鼓作气全都攻下来,否则最后留下一个,所有人全跑去防守了,想要啃下来就没那么容易了。
所以这片地图上的突米斯的玩家几乎是倾巢而出,茫茫雪原上到处都是前进中的部队。方奕和季风小心翼翼地避开正面的敌人。尽量靠着雪原的边缘前进,实在不行就躲到树林里暂避一时。
就这样走走停停,花了足有半个多小时的功夫,方奕才终于和气势汹汹的大部队擦肩而过,来到了雪原的另一侧。
朝东边远远看去,隐约能看到一个扁平的黑点,方奕知道,那是突米斯帝国在这里最大的据点——荆棘堡垒。
此时的雪地上到处都是玩家和npc留下的脚印,方奕根本不用花什么功夫去隐藏自己留下的痕迹,很轻松的就来到了堡垒近前。
“我靠。土豪就不是一样……”方奕盯着不远处宏伟的建筑。忍不住叹道。
粗看之下,这荆棘堡垒的规模比群星要塞大出了三倍都不止!高耸的石头围墙上全都是黑色的荆棘植物,上上下下把围墙包裹的严严实实的。这些植物可不是森林中那些小打小闹的带刺儿藤蔓,光是那半尺多长的倒刺就足够让人胆寒。要是有人想强行攀墙围攻估计会吃不少苦头。
更何况看那黑黝黝的倒刺。估计上边还附着毒素吧……
连号称森林之友的木精灵都没有这种防御措施。这些帝国要塞怎么会有这种东西?真是人比人气死人……
方奕一边暗自嘟囔着,一边已经把季风收进了宠物空间,独自一人靠近了堡垒大门。
此时的荆棘堡垒显得很冷清。本应该人潮汹涌的大门口却异常空旷。正常情况下,大门口附近是人流量最多的地方之一,平时想在这里找个空地摆摊那是难上加难,眼下放眼望去却只有两三个孤零零的身影,想来连那些生活玩家也耐不住寂寞去参加攻城了吧~
毕竟一场战场下来能换到不少功勋值,就算不足以换到好东西,拿来换钱也有1:10的比例,谁不眼红?
在巨龙海岸地区,功勋值这东西平时是没机会得到的,像突米斯帝国这种统一的国家才有相应的任务。即使是巨人之息这样的战争地图上,击杀对立阵营的玩家也只能获得普通的声望值,只有等眼前这样的正式的战争里玩家才能获得功勋值。
功勋值相当于一种特殊的货币,可以在各个阵营的声望军需官处换取强力道具,这些东西都是用声望值买不到的,而且每个声望提供的物品都不一样。突米斯的玩家们也就幸福在这儿——因为他们能用功勋值在突米斯帝**需官处换东西,巨龙海岸的玩家就没有响应的地方可去。
不过此时方奕没心思考虑这些东西。
微微伏着身子,方奕就这么潜行着慢慢靠近堡垒的大门。随着距离越来越近,门口处的景象也越来越清晰——粗糙的、用不知名巨木制作成的城门,被低温冻的有些发白的城墙,还有那些三三两两在摊位前挑选货物的玩家们。
每个玩家胸前都有一道显眼的红光,那是阵营标识徽章,突米斯的玩家是红色的,而方奕胸前的是淡蓝色。
还真的是倾巢而出了啊……
方奕小心地迈着步子,避开一无所知的玩家和守卫的视线,无声的穿过堡垒大门。看着略显萧条的大街,方奕忍不住有些感叹,心说大家为什么都这么冲动呢?
……
堡垒内的通道宽阔异常,比群星要塞的大出了三倍不止,不过做贼心虚的方奕也不敢走中间,只是溜着墙角一路前行,就像一个幽灵一样直奔堡垒的中心位置。
荆棘堡垒的核心,行政大厅应该就在整片建筑的中间。
深入敌营的感觉是刺激的,周围时不时就能看到全副武装的npc士兵,偶尔还有玩家路过。方奕只能走走停停,时而蹲在墙角一动不动,时而躲进窄巷大气也不敢出,紧张心跳的感觉着实刺激的很~‘
很快,方奕就找到了自己的目标。
宏伟的行政大厅通体由大理石砌筑,比起群星要塞那寒酸的破屋子气派了不是一点儿半点儿~石柱上挂着的是魔法灯笼,地上留着的是冒着热气的温泉,嫩绿的树枝从墙头探出来,看样子竟然是把欧司朗山脉上的常青树移植过来了……
太尼玛奢侈了……
方奕一边暗自鄙视这些突米斯帝国的土豪,一边目不转睛的盯着周围巡逻的卫兵,很快皱起了眉头。
这里跟群星要塞一样,行政大厅的守卫异常严密!虽说不至于把整个院落团团围住,但想要在这大白天偷溜进去……难度很大啊,毕竟这些守卫都是30+的精英模板,相对方奕来说有等级压制,潜行效果也会打个折扣。
方奕又矮身摸了摸地上的石板,忍不住撇了撇嘴,这些都是经过加工的大理石,深土行者护符也用不上。
难道现在就要动用底牌?
方奕摸了摸胸口人马形状的徽章,眼神中有些犹豫。
这个人马徽章是方奕在高山半人马部族的声望达到崇拜后,凯布尔亲自颁发的特殊奖励。严格来说,这个叫做“统率徽记”的徽章跟宠物空间非常相似,里面有独立的空间,方奕的那几个精英人马仆从现在就安安静静的在里面休息,静等着主人的召唤。
在当初选择奖励时,和统率徽记同时出现在方奕眼前的还有一把30级的紫色长剑,属性确实比暴龙之怒好了一个档次,二选一的奖励机制让方奕很是为难了一把。
暴龙之怒是25+的野外暴龙波ss掉落的东西,30级之后算是有些过时了(当然这是对方奕来说,一般玩家30级能拿到25级波ss的装备就已经很不错了),这把30级长剑正好弥补这个空缺,对方奕的伤害能力是个很好的强化,更何况30+的玩家和怪物都血量大涨,正是每个人都缺伤害的时候。
所以一直到陈婧透露了群星要塞要面临战争的情报后,方奕才作出决定,从凯布尔领取了统率徽记这件奇物徽章。
因为这东西在战争地图上用处极大——可以储存数量不多于五个中等体型的从属单位,或者是两个大体型的单位,没有冷却时间。虽然只能在战争地图上用,但综合作用无疑要比一把30级武器更大。
现在大部分玩家的声望值还停留在尊敬阶段,少数声望达到崇敬的玩家可能会拥有3个随从,向方奕这样直接拥有5个精英卫士的人独此一家,绝无分号,所以统率徽记对方奕的价值无疑更大。
毕竟,方奕来这儿就是准备攻城的。
只要核心基石被打碎,不管来的是一个人还是一条狗,整个堡垒就会瞬间易主,这也是攻城战的硬性规定。不过系统也料到了会有方奕这样的潜行狂人会钻空子,所以每个据点的行政大厅内部都有法阵笼罩,所有的类隐身技能和法术都无效,只能硬拼进去。
眼前密不透风的守卫就是明证。
……
犹豫了半晌,方奕还是没有把人马战士们召唤出来。
这是最后的底牌,不到万不得已方奕实在不想使用,况且这里还是行政大厅的外围,召唤出5个精英,真就能冲进去把基石打碎?
方奕不喜欢抱着侥幸心理去办事。
***
在战场上,所有的东西都要以战争胜利为第一准则,所以在这里没有什么后方重镇之类的说法,规模最大的要塞据点肯定是顶在展现最前面,就像群星要塞和荆棘堡垒一样。
至少目前如此。
荆棘堡垒规模庞大,设计它的人自然也是突米斯帝国的专家。紧靠着汹涌澎湃的长矛河,既能保证充足的水源供应,也能给堡垒内的废水排放提供最大的便利,城中四通八达的下水道最后都汇集到长矛河下游的排水口,把废水排进永不结冰的河水中。(未完待续。。)
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